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Artist's commentary
7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。
以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラモデル向けに大幅に調整してみました。
トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…
①全身ショット:手足を小さくして脚を長くスタイル良く見せる
②膝上ショット:大腿部を長くし、長身をアピール
③バストショット:肩幅と腕を縮小し、顔に対して肩や腕が主張しすぎない可愛いイメージに
イラストや漫画であれば、カット毎に身体の大きさを意図的に変えれば良いだけなのですが、
フィギュアや3Dモデルの場合は、切り取るショットやアングルによって印象が大きく変わってしまいます。
解剖学の知識を利用して上手く調整すれば、違和感が少なくて何処から見てもカッコいい&可愛いバランスを目指せるかもしれません。